
一,版本定位。当前版本吕布不再是只靠破军一刀秒人的莽夫,而是半肉半输出的团战核心。真实伤害让他对坦克也有威胁,但身板偏脆,进场时机决定上限。我打了上千场吕布,最深的体会是出装必须跟着阵容走,不能一套装备用到死。最新思路是先用防装和冷却稳住对线,再用破军和攻速装提升收割。
二,出装顺序。出门铁剑,对线物理压力大就补荆棘护手,控制多先做抵抗之靴。核心六神为抵抗之靴,纯净苍穹,暴烈之甲,破军,永夜守护,寒霜袭侵。顺序通常是抵抗之靴,纯净苍穹,暴烈之甲,破军,永夜守护,寒霜袭侵。逆风时先永夜守护再破军,顺风时破军可以提前。大后期把鞋子换成保命装,血魔之怒或名刀司命都可。
三,核心装备解析。纯净苍穹是吕布的灵魂装,冷却缩减让一技能和大招转得更快,主动减伤让大招落地不至于被秒。暴烈之甲提供移速和伤害加成,挨打后更能追着人砍。破军提升斩杀线,附魔后一刀真伤非常痛。永夜守护防法刺和爆发法师。寒霜袭侵增加攻速和减速,让吕布附魔后普攻更顺滑。
四,铭文搭配。我推荐十红月,十虚空,十隐匿。红月给攻速和暴击,虚空给生命和冷却,隐匿给移速和攻击。若对线特别难,可以把隐匿换成调和,提升续航。若追求前期压制,可以把红月换成传承,但手感会变慢。铭文不是死规定,关键是保证攻速阈值和前期坦度。
五,召唤师技能与技能细节。闪现是吕布唯一首选。一闪可以远距离附魔,大闪可以改变落地位置。一级学一技能,命中英雄后附魔,再追着普攻。二技能尽量吸多个单位,护盾能抗压也能反打。大招不要先手乱跳,最好等队友控制或敌方交完位移再封路。
六,对线思路。对线战士时,利用一技能边缘消耗,附魔后不要急着拼,先看敌方打野位置。对线坦克时,吕布有真伤优势,可以压线抢线权,但要做好河道视野。四级后大招既能逃生也能配合打野越塔。记住,吕布的强势期在纯净苍穹和破军之后,前期别送就是赚。
七,团战打法。团战里吕布不是纯前排,而是第二进场。等敌方关键控制交出后,大招跳后排或分割战场。落地后先二技能吸盾,再一技能附魔,接着普攻输出。若被集火,立刻开纯净苍穹和血魔之怒。若敌方后排灵活,可以用大闪逼走位,为队友创造输出空间。
八,针对出装。敌方法术爆发高,永夜守护可换魔女斗篷。敌方物理爆发高,暴烈之甲可换不祥征兆。敌方回血强,寒霜袭侵可换制裁之刃。敌方控制多,抵抗之靴不能换。敌方坦克多,破军之后补碎星锤不如补攻速和冷却,因为吕布真伤不吃穿透。装备要灵活,别把推荐当成圣旨。
九,常见误区。第一件裸破军是最大误区,除非大顺风。第二是大招只用来开团,结果落地成盒。第三是附魔后不敢普攻,只放技能。第四是二技能乱吸空气,护盾薄得像纸。第五是团战追残血追太深,和队友脱节。改掉这些毛病,吕布胜率会明显上升。
十,实战心法。吕布最新出装的核心是稳中带凶,先用半肉装站住脚,再用真伤接管比赛。顺风时敢于压塔和反野,逆风时守住兵线等破军。多看小地图,多卡草丛,多练一闪和大闪。只要附魔不断,吕布就是边路最让脆皮头疼的战士。
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